Про числах кадрів в секунду, ідіотів і світле майбутнє - новий badnews

Навряд чи трилогії «Хоббіт» судилося увійти в історію кінематографа як наприклад видатного художнього твору. Скоріше вже в підручники з маркетингу і комерції, де під цю справу можна виділити цілий розділ з докладним описом механізмів перетворення тоненьких книжок у восьмигодинні кінополотна.

Зате Пітер Джексон зробив перший крок до нового технологічного стандарту - нарешті скинули кайдани стандарту 24 кадрів в секунду, і з'явилася справжня надія, що вся кіноіндустрія таки перестане др..іть на загальноприйнятий формат майже вікової давнини і бадьорим кроком увійде в світле багатокадрового майбутнє.

Людське око розрізняє приблизно до 120 кадрів в секунду (в залежності від індивідуальних особливостей); правда, в «аналоговому» режимі, плюс існує деяка інертність сприйняття візуальної інформації. Але в будь-якому випадку ви щомиті спостерігаєте уп'ятеро більше «кадрів», ніж горезвісне число 24. Крім того, є різниця між прямим і периферійним зором - «боком» розрізнення йде трохи більше і швидше.

Але через рік Американська психологічна асоціація рознесла в пух і прах методику Вайкері. А в 1962 році вже сам робити зізнався, що все це було його ж вигадкою, а 25-й кадр не має ніякого психологічного ефекту.

У німому кіно стандартом вважалися 16 кадрів в секунду. Спробуйте нагугліть якусь сцену зі старого фільму з Чарлі Чапліном - те, що відбувається на екрані з'явиться вам показуваним в прискореної перемотування (інший варіант - з усе тими ж гальмами). З появою звуку в кінематографі частоту підняли до 24, через те що на старих 16 к / с голоси були спотворені, тому свіжа технологія стала лише компромісним рішенням, а зовсім не свідченням бажання кінематографістів переходити на формат нового покоління.

З телебаченням трохи складніше. У світі співіснують три формату - NTSC, PAL, SECAM; кожен панує в своєму регіоні (в більшості європейських і африканських країн - PAL; в Росії - SECAM). NTSC віщає в форматі 30 кадрів в секунду, PAL і SECAM - 25 к / с. Однак і тут слід множити кінцевий результат надвоє - в телеефірі прийнята чересстрочная розгортка ( «інтерлейс»), один інформаційний кадр розділяється на два полукадра з парними і непарними рядками в кожному з них. Мерехтіння 60 або 50 к / с не помітно, так що і зображення завжди здається досить плавним. До речі, забавно, що в різних стандартах мовлення одні й ті ж фільми здатні мати різний хронометраж: на DVD-диску - один; в PAL / SECAM - другий; в NTSC - найкоротший.

Заради експерименту можете включити на комп'ютері в стандартному MPEG / DVD-форматі спортивний матч - картинка буде істотно відрізнятися від телевізійної на користь останньої через неприємну різкості. Ще гірше справи йдуть на екранах з великою діагоналлю: грубо кажучи, м'яч летить через одного кінця екрану в інший за секунду; ми спостерігаємо 24 кадру, і якщо на маленькому моніторі перехід кадрів не буде помітний, то на півтораметровому телевізорі об'єкт стане буквально переміщуватися з однієї точки в іншу.

Після слів, сказаних вище, як-то нерозумно зайвий раз акцентувати увагу на перевагах вищого фреймрейта в кіно. Картинка на екрані і справді виглядає інакше: природніше, більш насиченим деталями і просто-напросто приємніше для очей. Цей текст не передасть і частки приємних емоцій, які доставляють «живі» 48 кадрів в секунду на сеансі «Хоббіта» або «Трон: Спадщина» на дисплеї сучасної панелі від Samsung або Philips.

Ну а від Кемерона ми чекаємо, звичайно, ще більшого. Ця людина розповів нам, як треба любити (ну і ненавидіти на контрасті) 3D в кіно. Скоро він повинен зробити те ж саме і з новими стандартом кадрів в секунду.

Коли Кузьмін каже:

«Все-таки в кіно завжди було 48 кадрів в секунду, а не 24. актуалізується число обтюратор»

відразу стає зрозуміло, що він нічого не розуміє в ТЕХНІЧНОЇ частини кінозйомки. Вот такой вот експерд з великої літери Г. Чув дзвін, та нічого не зрозумів.

Отже, лікнеп: для зйомки на будь-який накопичує носій (до яких відноситься фото і кіно-плівка) існує поняття ЕКСПОЗИЦІЇ. Це, власне, час, протягом якого світло падає на кадр плівки при зйомці. Зі зрозумілих технічних причин для класичного кіноапарата з частотою зйомки 24 кадрів в секунду експозиція кожного кадру буде менш 1/24 секунди - треба ж між кадрами плівку встигнути пересунути. Стандартом прийнята експозиція 1/48 секунди - однак насправді існують кіноапарати і з ще більш короткій експозицією, що застосовуються для зйомки динамічних сцен. Чим коротше експозиція - тим менше в кадрі розмазується рух.

Однак коли вам в кінотеатрі показують фільм - вам намагаються показувати кожен кадр максимально можливий час, а зовсім не те, яке було при експозиції. Це робиться за цілою низкою причин, головна з яких - елементарна енергетика проектора, при однаковій потужності лампи якщо світити кожен кадр граничні 1/24 секунди, картинка буде вдвічі яскравіше, ніж при засветке 1/48 секунди. Власне, тому професійні кінопроектори швидко перейшли від грейферной протягання і обтюраторів до системи безперервно рухається плівки і обертових дзеркал, що дозволила довести час показу кадру майже до граничних 1/24 частки секунди. Ну а потім прийшли цифрові технології, де кадр показують 100% можливого часу, тобто при частоті 24 кадрів в секунду - рівно 1/24 частку секунди.

Ось ця різниця між експозицією при зйомці і при показі - створює цікаві ефекти, в тому числі горезвісний стробоскопічний ефект швидкого руху, коли видно окремі фази руху об'єкта. При цифровій обробці картинку спеціальним чином псують, щоб замаскувати такі ефекти - скажімо, роблять за що швидко рухається розмазаний слід, знижують контрастність окремих елементів швидко рухомого об'єкту, і так далі.

Ну а фраза «в кіно завжди було 48 кадрів в секунду» - це просто кретинізм. Кіно взагалі починалося з 12 кадрів в секунду, потім частоту кадрів підняли до 16 кадрів в секунду і досить довго на цьому трималися. 24 кадру в секунду з'явилися тільки з появою звукового кіно, причому ніфіга не для поліпшення якості картинки, а суто тому, що тодішній спосіб запису звуку на кіноплівку при швидкості руху плівки 1 фут в секунду, типовому для 16 кадрів в секунду 35-мм плівки, забезпечував занадто низька якість звучання, мова акторів була погано розбірлива.

2 років 10 місяців назад

Про числах кадрів в секунду, ідіотів і світле майбутнє - новий badnews

16 - стандартна частота зйомки і проекції німого кінематографа;
18 - стандартна частота зйомки і проекції аматорського формату «8 Супер»;
23,976 - частота телекінопроекціі в американському стандарті розкладання 525/60, застосовується для інтерполяції без втрат;
24 - загальносвітовий стандарт частоти кінозйомки і проекції;
25 - частота кінозйомки, застосовувана при виробництві телефільмів і телерепортажів для перекладу в європейський стандарт розкладання 625/50. Також використовувалася у вітчизняній панорамної Кіносистема «Кінопанорама»;
26 - частота зйомки і проекції панорамної Кіносистема «Синерама»;
29.97002616 - точна кадрова частота кольорового телевізійного стандарту NTSC;
30 - частота кінозйомки і проекції раннього варіанту широкоформатного Кіносистема «Tодд-AO»;
48 - частота зйомки і проекції по системі IMAX HD;
50 - частота полукадров європейського стандарту розкладання. Використовується в електронних камерах для ТВЧ;
59,94 - точна полукадровая частота кольорового телевізійного стандарту NTSC і частота кадрів деяких стандартів ТВЧ;
60 - частота кінозйомки в американському стандарті ТВЧ і системі «Шоускан» (англ. Showscan)

2 років 10 місяців назад