Wallace & gromit s grand adventures episode 2 the last resort проходження - wallace & gromit s

Управління залишилося незмінним - як і в першому епізоді, герої пересуваються клавішами WASD, інвентар викликається клавішею SHIFT, а в налаштуваннях графіки як і раніше можна вибрати бажані дозвіл екрана і рівень графіки.

Пройдіть по дошках і підберіть гайковий ключ. Віднесіть ключ Воллесу. Спробуйте пройти по дошках, але вони потонуть. Сідайте в зеленого каченяти (або це жабеня?) І пливіть направо до рубильника. Протягом занадто сильне і не дає до нього наблизитися. Підпливемо до протилежної стіни і підберіть з води балон з ракетним паливом (схожий на вогнегасник). Праворуч, на цій же стіні висить щиток, з якого летять електричні іскри. Застосуйте на ньому ваш червоний балон. Загроза електризації усунена.

Глава перша: «Мрії про океан»

Подивіться на малюнок в інвентарі. Вам необхідно всього три речі для створення ефекту пляжу: сонце, пісок і парасольку. Спробуйте пройти в хвіртку, але з'явиться рудий шотландець з парасолькою. Підійдіть ближче і поговоріть з міс Флітт. Так, милі собачки. Спробуйте взяти парасольку, але Дункан не дозволить. Нам потрібно влаштувати грім, щоб Дункан остаточно відстав від сусідки. Поки що звуки грому виконати неможливо, тому вирушайте в міський центр.

Тут натисніть на гнома зі знаком «STOP», щоб скинути пісок в підвал.

Глава друга: «Бунт на пляжі»

Наше завдання - зробити так, щоб всі гості були задоволені курортом, який влаштували Уоллес і Громіт у себе вдома, інакше гості вимагатимуть повернути гроші, заплачені за розваги, тому. Рудий шотландець відразу скаже, що йому тут подобається. Залишається переконати ще 5 гостей.

Постукає на кухню і візьміть у Громита піднос з чаєм. Підніміться в спальню Уоллеса. Візьміть з тумбочки окуляри. Спускайтеся в коридор. Пройдіть в кімнату праворуч, яка в першому епізоді була заставлена ​​коробками. Тут поліцейський грається з собачками. Поговоріть з ним. Він дасть вам письмове попередження, яке треба буде віддати міс Флітт. У цій же кімнаті заберіть клубки вовни. У кутку стоїть установка «Фото на пам'ять». Покрутіть регулятор на установці 2 рази, щоб декорації змінилися на Грецію. Заберіть грецький прапор. Якщо хочете, можете сфотографувати Уоллеса в будь-який з трьох декорацій. Повертаємося до підвалу.

Питання: «What do I know! I'm going soft in the head, are not I? »
Предмет: Knife
Відповідь: «Sharp as a knife.»


Питання: «I should count me blessings. At least me new hat fits. That's something, is not it? »
Предмет: Sign
Відповідь: «It's a sign.»


Питання: «It's not just me, is it? What do you think of Duncan McBiscuit? »
Предмет: Cheese
Відповідь: «That's a stinky cheese!»


Питання: «It's a sorry old world, is not it? Thanks to the buillies. »
Предмет: Crumbs
Відповідь: «A sad thing.»


Питання: «I'd go home to Mr. Gabberley but there's no point. Will not get no sympathy from 'im indoors, will ah? »
Предмет: Romance Novel
Відповідь: «A bit of romance.»


Питання: «Yer in a right mess you are Winnie Gabberley and no mistake! What to do, what to do? »
Предмет: Tea
Відповідь: «There's nothing like a cup of tea.»


Питання: «Am I making sense? D'youcatch ma drift? »
Предмет: Glass
Відповідь: «Clear as glass!»


Ну ось, всі гості задоволені.

Глава третя: «Десять негренят або суто англійське вбивство»

Зніміть відро з голови шотландця. Візьміть лопату з інвентарю та відкопайте Дункана. Переміщаємося в їдальню.

Коли Уоллес попросить допомогти йому визначити, хто напав на Дункана, натисніть на собак. Для того щоб всі повірили, що саме собаки напали, необхідно знайти знаряддя нападу, свідка і мотив злочину. Поки що у нас нічого цього немає, тому просто відключіть з розетки цю марну лампочку на голові Уоллеса.

Покажіть цукрову вату Дункана. Тепер віддайте шотландцеві помаранчевий квітка, який нагадає йому аромат волосся міс Флітт. Дункан згадає, що його вдарили молотком, яким ударяють по гонгу, щоб покликати всіх на вечерю. Тут же Громіт побачить, як собачки цей молоток кудись потягли. Виходьте з підвалу. Ви побачите, що молоток тепер у цукровій ваті, а Панир просто так вам його не віддасть. Виходьте з вітальні і заходите в їдальню. Тут поговоріть з поліцейським і в його блокноті натисніть на Mr Paneer. Слідуйте за поліцейським в вітальню. Поліцейський попросить індійця прибрати з рук цукрову вату. Він покладе її на шафу, а ви швидше забирайте її. Ну, ось і все - у вас є свідок, мотив і знаряддя, яким було скоєно напад. Заходьте в їдальню і включайте в розетку штекер від лампочки Уоллеса.

Глава четверта: «Вир подій»

Схожі статті