Ущелина пісні війни

Дана зона - це улюблений багатьма CTF, захоплення прапора. У бою бере участь 2 команди по 10 чоловік у кожній, тобто 10 гравців за Альянс і 10 - за Орду. Ви повинні взяти прапор на базі противника і принести до себе на базу, тим самим заробивши очко. Коли ви берете прапор, ви не можете сісти на їздова тварина, тому доведеться бігти на своїх двох. Прапор досить донести до свого прапора на базі, і вам буде зараховано очко. Противник може відбити прапор, убивши вашого персонажа (або вас, але це вже крайній випадок). Причому, коли ви натискаєте на свій щойно відбитому прапору, той потрапляє на своє місце миттєво, а противникам доводиться починати все заново. Хто перший приніс 3 прапора - виграв. Звучить дуже просто, хоча насправді все не так райдужно.

Що такоеУщелье Пісні Війни

Спочатку битва за Ущелина Пісні Війни могло тривати дуже довго, що нерідко призводило до невеселої ситуації, коли Твінкі просто-напросто «Фарм Гонор», тобто заробляли Окуляри Честі, просто вирізаючи команду противника і не даючи їм захопити прапор. Це особливо сильно відчувалося на 19-му рівні, коли розгойдані спеціально для цього заняття персонажі, одягнені в гарні речі з самими рідкісними зачаровиванія, просто не давали нікому нормально грати з 10 по 19 рівень. Чи жарт - пострілом по звичайному персонажу у останнього знімалося половина здоров'я, і ​​за лічені секунди гравець гинув, приносячи трохи Очок Честі противнику і ще одну цифру в лічильник вбивств. Зараз, після патча 3.2, бої тривають 25 хвилин максимум, тому ви в будь-якому разі не витратите пару годин даремно, намагаючись зробити неможливе.

Битва за Ущелина Пісні Війни являє собою серйозний конфлікт між Нічними Ельфами і Орками, які збирають ресурси. Ельфи намагаються відбити Ясеневий ліс, в той час як орки намагаються вирубати якомога більше дерев. Хоча цю історію дуже складно прив'язати до захоплення прапора, Blizzard вирішили, що такої мотивації теж буде цілком достатньо. Ви ж не замислюєтеся, навіщо нести прапор в якомусь Unreal tournament або Quake? Ось і тут так само - носимо і носимо, нічого особливого.

Чим це вигідно?

Це Поле Боя тісно пов'язане з двома фракціями: Среброкрилие Вартові і Вершники Пісні Війни. У них ви будете підвищувати репутацію з кожною перемогою і до них же будете йти за новими речами. До того ж, на ці фракції зав'язані деякі досягнення, тому не варто нехтувати репутацією в грі.

За участь в боях ви будете отримувати Почесні Знаки Ущелини Пісні Війни, які стануть в нагоді в покупці різної екіпіровки, їздового тваринного, накидки. До того ж, на цьому Поле Боя доведеться робити деякі PvP-квести, та й просто вбити десяток-другий ворогів теж буває приємно. Ну і, звичайно ж, з цією зоною пов'язані відповідні досягнення.

Отже, на це Поле Боя ми вперше можемо потрапити вже на 10 рівні. Обмеження за рівнями на Ущелина Пісні Війни такі:

Тобто гравці потрапляють на Поле Бою з певним розкидом в рівнях, але не більше 10 рівнів між ними. Для гравців 80 (максимального на сьогодні) рівня передбачено окреме Поле Боя.

Основні тактики і поради

Отже, ми підійшли до найцікавішої частини керівництва. До порад, як грати і що робити.

На низьких рівнях найкраще зарекомендували себе Друїди, Мисливці і Розбійники. Тому що Друїди досить витривалі через свого вигляду ведмедя і, в разі чого, можуть просто втекти в похідному вигляді, що забезпечує Друид виняткову живучість і швидкість. Як бачите, прапор вони можуть тягати чи не краще за більшість класів, та й підлікувати себе, в крайньому випадку, можуть, сховавшись за пеньком. Мисливці теж перебирають ногами спритніші інших персонажів, можуть уповільнити переслідувача і володіють не тільки хорошими навичками до виживання, а й усякими пастками. А на крайній випадок посилають навперейми ворогові приручених тварин. З розбійниками все трохи складніше - вони відмінно справляються із захистом, адже вони можуть зловити несе прапор гравця в тісному коридорі і вбити за лічені секунди. До того ж вони гарні в нападі, тому що можуть пробратися на базу ворога і вкрасти прапор, поки всі зайняті чимось ще. Решта класи розкриваються ближче до середини гри. Наприклад, ще під час Burning Crusade, я зустрічав одного PvP-орієнтованого шамана, який просто стояв з нашим прапором посеред своєї бази і переживав наші атаки, поки його соратники бігли до нас з кладовища. І, коли ми все-таки змогли його вбити, нашої радості не було меж.

Взагалі, головне правило на цьому Поле Боя - потрібно взаємодіяти з іншими гравцями. Хтось повинен охороняти ваш прапор, хтось, навпаки, бігти в атаку, а решта повинні відволікати противника, влаштовувати дрібні диверсії і охороняти своїх флагоносцев. Без взаємодопомоги ви навряд чи зможете домогтися гарних результатів.

Деякі просто покладаються на тактику «раша». Тобто всім натовпом ваші союзники біжать на базу противника і вирізують там все, що рухається і не рухається, пробиваючись до прапора і несучи його назад так само купчасто, не даючи його відбити. Мінус цієї тактики очевидний - потрібні хороші лікарі, ідеальне взаємодію між гравцями і чітке розуміння того, що вас можуть так само швидко перебити всіх разом, якщо противник буде краще одягнений і організований.

Однією з поширених тактик, яка розрахована на отримання максимальної кількості Очок Честі, є контроль над центром території, зі спробами пробратися на базу противника і по-швидкому вкрасти прапор. Тут потрібно дуже швидко реагувати на обстановку в грі, вчасно перехоплюючи несучих прапор супротивників і допомагаючи своїм флагоносцам.

Беріть з собою друзів і зілля

Для полегшення гри на місцевості розташовані різноманітні артефакти. Досить просто пройти крізь такий артефакт, і ви отримаєте прискорення, лікування або збільшення шкоди.

Взагалі, дуже рекомендується запастися для цього Поля Боя пляшками з збільшують швидкість зіллям, «лечілку» і здоровим почуттям гумору, щоб не сумувати, коли отой величезний Таур (або невеликий Гном) знову вб'є вашого персонажа. А ще краще - привести з собою перевірених друзів, з ними грати буде і простіше, і цікавіше, і веселіше.

Схожі статті