Unreal проти unity на чому краще розробляти мобільні ігри

Я місяць вже не можу бібліотеку nanomsg до анріалу прикрутити, для взаємодії з ipc

Може простіше через сокети? Я так робив з Unity - там UDPSocket доступний. Для немасові пересилань повідомлень в межах машини, думається, буде прийнятною заміною пайпам.

Так, спасибі, вже через сокети роблю. Просто я думав, що сокети в винде будуть блокуватися.

Блокується неймспейс Network.Data (System.Data або якось так), через який я свого часу під фрішной версії юніт не зміг реалізувати обмін JSON'амі з використанням Newtonsoft.Json.
Але самі сокети доступні і UDP працює добре.

Джекі Чан №2:
UE4 підтримує збірку для пристрою з iOS лише за умови, що ваш додаток складається тільки з креслень.
Це вина Apple
Я все ж сподіваюся, що це тонкощі перекладу, але з цієї фрази я мало не захлинувся чаєм, який пив у момент прочитання) На iOS неможливо зібрати C ++ UE4 проект і в цьому винні Apple? Really?) Суть в тому, що для складання C ++ проектів під iOS необхідні безпосередньо OS X і Xcode. Як і у випадку з Unity проектами під iOS. В іншому випадку з під вінди можна зібрати тільки BP проект. Будувати з цього висновок, що під UE4 зовсім неможлива розробка на C ++ для iOS - дуже безглуздо.

P.S. Я не закликаю до холіваров - я закликаю до об'єктивності і обережності з висновками.

Велике спасибі за відгук

До речі, збентежила Вас фраза в оригіналі формулюється так: "UE4 supports the ability to build to an iOS device if your project is blueprint only. This is the fault of Apple, but we had gone through the entire process of importing the iOS developer keys ( quite a process) before it told us this "

Часи коли iOS приносив купи грошей і альтернативи, за великим рахунком, не було - завершилися. Тепер так: варіант, коли вам потрібно купити купу нового заліза тільки для того, щоб можливість зібрати свій додаток під iOS більш не розглядається. Відбулося те, чого панічно боявся Джобс коли він оголошував війну флеш у: при наявності альтернативи розробники не хочуть (і, отже, і не будуть) заточувати все на одну платформу - тим більше таку, де їм можуть в будь-який момент вказати на двері. Flesh, в кінцевому підсумку, Apple вбити зміг, але, зрозуміло, підім'яти під себе всю індустрію він, як і в першій спробі - не зміг. Далі - тільки вниз.

P.S. Цікаво, до речі, як далі розвиватимуться події будуть. Зробити iOS SDK для Windows для Apple - не проблема ні разу. Але явно десь «нагорі» прийнято цілком собі політичне рішення, що цього робити не потрібно. Чи змінить Apple свою поведінку, коли розробники почнуть іти з AppStore'а? Подивимося. Поки вони тільки бурчать, але продовжують «жерти кактус» в більшості своїй.

юніт не вимагає стартових внесків)

Мде. Це з розряду «ми нічого не знаємо про вирізання апендициту, але ми замовимо дослідження у відомого теслі і він нам все розповість».

Порівняння анітрохи не об'єктивне (це при тому, що я прихильник Юніті).