Таємниця забутої печери (echo secrets of the lost cavern) (au coeur de lascaux, печера ласко забуте

Echo з'явилася на світ завдяки зусиллям відразу трьох французьких студій: MZone, TOTM і Kheops. «Призвідниця» стала TOTM Studio, чиє керівництво вразили наскальні розписи печери Ласко (південний захід Франції, поблизу селища Дордонь). Так народилася ідея зробити адвенчуру, темою якої буде зародження живопису в епоху палеоліту. Kheops надала свій новий движок від Return to Mysterious Island. а MZone доручили графіком.

Я в художники піду, хай мене навчать

Pentium III / Athlon 800 МГц

3D-прискорювач з 64 Мб пам'яті

1 Гб на вінчестері

Pentium III / Athlon 1 ГГц

3D-прискорювач з 64 Мб пам'яті

1 Гб на вінчестері

Головного героя Echo звуть арок. Одного разу, полюючи на косулю, юнак зустрівся з левицею і ледве встиг сховатися в найближчій печері. Намагаючись знайти спосіб відігнати звіра, він наткнувся на цілу колекцію наскальних малюнків. Їх створив його наставник Клем - великий художник, колись давно розгледів в хлопчика талант і бажання малювати. Ми повинні допомогти арок пройти слідами Клема, відшукати його і стати майстром живопису.

В першу чергу Echo сподобається тим, хто захоплюється раннім періодом кам'яного віку: додається велика енциклопедія (призабута з часів Cryo деталь) і сама гра дозволяють в подробицях вивчити побут і звичаї стародавніх людей, особливо прийоми виготовлення різних інструментів.

Як і в Return to Mysterious Island. ми не раз будемо конструювати допоміжні речі, будь то гарпун або хутро, з підручних засобів. Обробляти залізо, природно, тоді не вміли. Чи зможете зловити рибу без звичайної вудки, підправити власний твір мистецтва кремнієвим ножем (клинок ще треба обтесати і приладнати до рукоятки) або змішати фарби?

З іншого боку, в RtMI майже не було головоломок, а тут їх повним-повнісінько, включаючи звукові вправи. В основному пазли оригінальні, хоча є і занудні, на кшталт збору картинок зі шматочків кераміки або проходу через лабіринт. Навіть метушня з кремнієвим клинком перетворена в задачку, а щоб залізти на дерево, потрібно спорудити постамент з каменів, що розставляються за правилами «Ханойські веж».

Кілька змащує враження «піксель-хантинг»: вже на самому початку доводиться в непроглядній пітьмі шукати предмети, щоб розвести багаття. Кожен екран необхідно обстежити дуже уважно, інакше якась пропущена палиця обернеться несподіваною перешкодою. У не меншому ступені стомлює і біганина по одним і тим же місцях.

Художник художнику ворожнечу

До звуку немає ніяких претензій, а ось музика звучить нечасто. Шкода. Мелодії підібрані настільки ретельно і зі смаком, що диву даєшся, - розробникам сучасних адвенчур така увага чуже.

З глибини століть

Ігор, присвячених палеоліту, вдень з вогнем не знайдеш, тематика поки не побита, але по-справжньому їй зацікавляться не всі. Більшості нетривалі пригоди Арока здадуться нудними і позбавленими смаку. Та й є в Echo деякі погані традиції, що залишилися ще від Cryo.

Але взагалі французи створили міцну і цікаву адвенчуру. Головне - не думати про детектива, саспенсі і епічних пригоди, а просто зосередитися на вивченні доісторичного побуту і головоломках.

Рецензія актуальна для

Схожі статті