Стратегії на моді -cm

Цей гайд буде корисний новачкам і тим, хто не зовсім розуміє кого слід піку і банити на моді -cm. Я написав основні стратегії піку і, як контр ці стратегії.

Прохання: "Про" гравцям (і іншим школярам), які прийшли поливати гайд брудом негайно закрити цю сторінку і ніколи більше не відкривати.

Що ж таке пік.

Правильний пік - це 50% перемоги в грі, так що від пікера багато завісіт.Все гравці команди повинні просто повірити в те, що пікер все робить правильно і підтримувати його в цьому. При піку капітан зобов'язаний вивчити суперника, продумати свою тактику, постаратися вгадати тактику суперника. У самому ж піку важливо враховувати особливості гри суперника і збалансованість свого піку. В ідеалі в піку повинен бути: 1 керрі 1 нянька / саппорт 1 гангер / нюкер і 1 гангер / лейтовік і танк. У самих же іграх дуже часто така тактика ламається припадати як контру піку 2 танка, 3 гангера, прибирати 1 з ланцюгів і т.п речі.

В піку важливо враховувати:

- Правильне розподіл на ролі - керрі, саппорт, роумерів, покупка Варда, покупка кури, основний фарм і т.д;

- Універсальність героїв - герой може підходити під різноманітні страти і його пік вважається сильним в будь-якому випадку;

- Взаємодія героїв - наскільки добре заклинання і особливості будуть взаємодіяти один з одним;

- Командність героїв - наскільки він пристосований до гри в тиме, наскільки його здатності можуть допомогти іншим гравцям;

- Стояння на лайнах - як добре герой буде стоятимуть соло / дабл / тріпл і чи буде він домінувати на лайні.

- Особистий скилл самого гравця.

2.Способності діючі на будівлі:

3.Способності швидко вбивають Крип:

+ швидкий знос веж і як наслідок швидкий фарм.

+ дезорінтірует противника, не дає йому фармить

+ можливість швидко і красиво закінчити гру

- дуже низький лвл

- неможливість нормальної гри, в разі законтріванія страти

- досить легко контріца

2.Способності швидко вбивають Крип:

3.Сільние керрі в лийте:

Активується: Mirror Image - створює 2 дзеркальні копії вашого героя, які існують 20 сек. Час перезарядки здатності залежить від типу атаки власника: 30 сек. для героїв ближнього бою і 45 сек. для героїв далекого бою.

Ілюзії героїв ближнього бою наносять 33% утрати і отримують 350% утрати, а ілюзії героїв далекого бою наносять 28% утрати і отримують 400% утрати.

Бонуси до швидкості пересування від декількох предметів на основі Yasha не складаються.

+ 10 до сили
+ 26 до спритності
+ 10 до інтелекту
+ 15 до швидкості атаки
+ 10% до швидкості пересування
ЧИСЛО ІЛЮЗІЙ: 2
ЧАС ЖИТТЯ ІЛЮЗІЙ: 20
Впустив ІЛЮЗІЙ ближнього БОЮ: 33%
Впустив ПО ілюзій ближнього БОЮ: 350%
Впустив ІЛЮЗІЙ ДАЛЕКОГО БОЮ: 28%
Впустив ПО ілюзій ДАЛЕКОГО БОЮ: 400%

Витрата мани: 125

Перезарядка: 45

компоненти

Magicshy Missileshy | Vengefulshy Spiritshy

Випускає у ворога магічний снаряд, який глушить і завдає шкоди.

Витрата мани: 110/120/130/140

Діє на ворожих істот

до втрат: 100/175/250/325
Тривала оглушення: 1.45 / 1.55 / 1.65 / 1.75

Після невеликої затримки створює потужний потік води, який підкидає ворогів в небо, приголомшує їх, а потім завдає шкоди і знижує швидкість їх пересування.

Витрата мани: 120/120/120/120

до втрат: 120/180/240/300
РАДИУС: 225
УПОВІЛЬНЕННЯ ПЕРЕСУВАННЯ: 35%
Тривале уповільнення: 1/2/3/4
Тривала оглушення: 1.53 / 1.53 / 1.53 / 1.53
ЗАДЕРЖКА: 1.6 / 1.6 / 1.6 / 1.6

Після невеликої затримки створює потужний потік води, який підкидає ворогів в небо, приголомшує їх, а потім завдає шкоди і знижує швидкість їх пересування.

Витрата мани: 120/120/120/120

до втрат: 120/180/240/300
РАДИУС: 225
УПОВІЛЬНЕННЯ ПЕРЕСУВАННЯ: 35%
Тривале уповільнення: 1/2/3/4
Тривала оглушення: 1.53 / 1.53 / 1.53 / 1.53
ЗАДЕРЖКА: 1.6 / 1.6 / 1.6 / 1.6

Dragonshy Tailshy | Dragonshy Knightshy

Dragon Knight вражає своїм щитом ворога в радіусі ближнього бою, приголомшуючи його і завдаючи невеликої шкоди. Коли лицар знаходиться в формі дракона, він може застосовувати заклинання з відстані в 400 одиниць.

Витрата мани: 100/100/100/100

тільки чорнити чужі творіння можите, раз ти такий про напиши свій гайд.Человек швидше за все ошібяс написавши про джакіро, моє імхо) .Ти скрізь бачиш тільки погане або ти професійний критик ??))) ПРосто пздц. Адже в цьому Гайд є і реально корисні речі.

Схожі статті