Рецензія на гру kumawar - різне - статті

Ідеї ​​- головний біль
розробників, а витончені ідеї -
причина страждань рецензентів. У
творців KumaWar виникла
не в міру оригінальна думка:
помістити гравця в гущу іракської

війни.

Pentium III / Athlon 1 ГГц
256 Мб пам'яті
3D-прискорювач з 64 Мб пам'яті
750 Мб на вінчестері

Pentium 4 / Athlon XP 2 ГГц
512 Мб пам'яті
3D-прискорювач з 128 Мб пам'яті
750 Мб на вінчестері


Вийшла, як і очікувалося,
дурниця. теоретично можна
спробувати змусити людей
щомісяця викладати 10 доларів
за місії сумнівного змісту,
вихваляючись тим, що тижнем раніше
ці події відбувалися в Іраку.
Теоретично, і лише з одним
умовою - гра повинна бути
хорошою. У Kuma ж чомусь вирішили,
що однією задумки нам вистачить, і
забули про відповідний рівень її
реалізації.

Основа тактичного шутера -
дизайн. Рівні в проекті,
претендує на лаври Rainbow
Six, повинні бути зіткані з
дрібниць - такий закон жанру. Чи не
думаю, що Ірак неймовірно
мальовничий ... І все ж, загнавши гравця в
кордони вулиць суворої
геометричної форми, прикрашених
на всьому протязі гри одними і
тими ж текстурами, з однаковими
схемами розташування будинків і
припаркованими в відведених
місцях автомобілями, слід
готуватися до відповідної реакції.

До речі, крім Іраку, тут є
місії в Афганістані та Ірані.
Афганістан - це, як правило,
коричневий коридор (гори), в якому
через численні перешкоди (камені),
як в тирі, вискакують моджахеди.

При всій удаваній
фотогенічність, зовнішність KumaWar
не здивує навіть тих, хто тільки вчора
обзавівся потужним комп'ютером. якщо
в вашому арсеналі досі
числиться Pentium 166, краще зверніть
погляд на Rogue Spear:
там Косово, захоплення літака і штурм
музею. Вона доставить вам незрівнянно
більше задоволення, ніж зроблені

під копірку місії, тьмяні і
безбарвні.

Вважаю, серед наших читачів
знайдуться люди, не розбещені
дизайном і графікою. поспішу з
оголошенням висновків: пограйте в America's Army. на
худий кінець, підійде Full
Spectrum Warrior, не кажучи вже про
конвеєрі під назвою Delta Force.

Для тих, хто продовжує вивчати
статтю, - докладніше.

Наявність снайперських гвинтівок у
підконтрольних бійців при цьому
можна вважати легким
знущанням. У місті вони не
дуже допомагають, тому що члени
бандформувань мають
чудовим зором і потрапляють в
лоб з протилежного кінця вулиці.
З тими, хто сховався в будинках, ще
складніше, бо навіть «Абрамсу»
доводиться вказувати мету з
точністю до віконного отвору.
Врахуйте, що догодити потрібно саме в
ворота. У нахабну терористичний харю,
в загальному.

Ах, так, про фізику ... Яскравим прикладом
служить сміття на запилених
мостових. Хто сказав, що «Хаммер»
запросто долає
півтораметрову перешкоду? нічого
подібного - гордість американського
автопрому боїться звичайної коробки!
Після такого годі й шукати
балістику і реалістичність
поведінки зброї (є розкид -
геніально!). Кому захочеться
спробувати - спробуйте. Я не знайшов.

А я твій ковбой ...

У справі осипання зернами
демократії благодатного грунту Іраку
вас завжди підтримає вірний загін
соратників. Про них ми поговоримо
окремо.

Особливо важко воювати в будівлях,
де ІІ, керуючий напарниками,
втрачає розум. стовпившись на
сходах, вони навряд чи пропустять вас
назад. Будьте ласкаві перемикатися на
останнього. В принципі, краще
взагалі не віддавати наказ
рухатися за гравцем, тоді бійці
перестають вести бойові дії і
весь час з обожнюванням дивляться на
свого командира. тільки шалена
куля в загривок іноді змушує
особливо кмітливих вояк братися
за зброю.

У Багдаді все спокійно

Можна довго продовжувати в тому ж
дусі, але я утримаюсь від вправ
в дотепності. Жоден елемент KumaWar
не налаштовувати на серйозний лад.
Гра смішна і рівно в два рази гірше Söldner.

Рецензія на Lost Chron. Ігри, зроблені без любові і старання, схожі на повітряну кулю - оболонка є, а всередині порожньо. Lo.

Рецензія на The Bridge «Верх» і «низ» в The Bridge - поняття відносні. Прогулюючись під аркою, можна запросто перей.

Рецензія на SimCity Коли місяць тому відбувся реліз SimCity, по Мережі прокотилося цунамі народного гніву - дурні ош.

Рецензія на Strategy . Назва Strategy Tactics: World War II навряд чи комусь знайоме. Зате одного погляду на її скри.

Рецензія на гру Scrib. За традицією, що склалася в інформаційній картці гри ми наводимо в приклад декілька схожих ігор.

Рецензія на гру Walki. Зомбі і продукція-по-ліцензії - які і самі по собі не найкращі представники ігрової біосфери -.

Схожі статті