Параметри запуску - 23 вересня 2018 - щоденник - envoy - s hell team

Найкорисніші і часто використовувані параметри:

-freq 100 (або -freq 75)
Запускає CS 1.6 з вказаною частотою розгортки екрану (герцовкой). Для CRT моніторів прописуємо -freq 100. Якщо у вас LCD монітор, то прописуємо -freq 75 (тому що на LCD моніторах максимальна герцовка 75). Перед тим, як працювати з герцовкой - необхідно встановити драйвера на монітор! Якщо ви використовуєте програму для підвищення герцовкі (наприклад - RefreshLock), то параметр -freq вводити необов'язково.

-heapsize #
Кількість оперативної пам'яті, що виділяється під CS 1.6. -heapsize розраховується так: 50% або 75% від кількості наявної пам'яті (в Mb) переводиться в Kb (мінімальне значення пам'яті для стабільної роботи CS 1.6 - 256 Mb). Наприклад:
-heapsize 262144; Якщо у вас 512MB оперативної пам'яті.
-heapsize 524288; Якщо у вас 1GB оперативної пам'яті.
-heapsize 1048576; Якщо у вас 2GB оперативної пам'яті.

-noipx
У більшості мереж використовується протокол TCP / IP, так що цей параметр необхідно вказувати. Він відключає використання протоколу IPX. Коли ви граєте по інтернету, на те, щоб виявити, що у вас немає сокета IPX гра витрачає час, ця команда відключає IPX з усіма витікаючими з цього наслідками.

-w #
Запускає CS 1.6 з певним дозволом екрану (ширина). Наприклад:
- w 640; запускає гру 640x480
- w 720; запускає гру 720x576
- w 800; запускає гру 800x600
- w 1024; запускає гру 1024x768
- w 1152; запускає гру 1152x864
- w 1280; запускає гру 1280x1024
- w 1600; запускає гру 1600x1200

-noforcemparms
Використовує встановлені настройки кнопок миші з Windows.

-noforcemaccel
Використовує встановлені настройки акселерації миші з Windows (прибирає аксель, якщо він відключений в windows).

-noforcemspd
Використовує встановлені настройки швидкості (sensitivity) миші з Windows. Важливо: в цьому випадку змінити сенс в меню CS 1.6 буде не можна.

-nojoy
Відключає підтримаю джойстика в CS 1.6.

-dxlevel #
Запускає CS 1.6 з певним DirectX. Важливо: CS 1.6 працює стабільніше всього з DirectX 7. Приклад параметра:
-dxlevel 9; запуск з DirectX 9.
-dxlevel 8; запуск з DirectX 8.
-dxlevel 7; запуск з DirectX 7.
-dxlevel 6; запуск з DirectX 6.

-nointro
Відключає заставки, що з'являються при запуску CS 1.6.

-gldrv <имя файла>
Вибирає драйвер OpenGL з ім'ям "name.dll". Існує два основні драйвери "Default" і "3dfxgl.dll". Всі інші драйвери перераховані у файлі drvmap.txt (Цей ключ ігнорується в Steam)

-win (або -window)
Гра запускається в віконному режимі. Зручно, щоб одночасно грати і стежити за всім, що відбувається в Windows.

-full
Гра запускається в повноекранному режимі.

-16bbp
Запускає гру з передачею кольору 16 біт.

-32bbp
Запускає гру з передачею кольору 32 біт.

-soft
Включає режим програмного рендеринга.

-noaafonts
Всі шрифти - без згладжування.

-wavonly
Відключає Direct Sound. Всі звуки будуть в WAV. (Може не працювати зі Steam)

Оперативна пам'ять:
-particles
Встановлює кількість частинок, для яких виділяється додаткове місце в буфері.

-zone #
Збільшує кількість пам'яті що виділяється під скрипти і аліаси (за замовчуванням 256 байт, можна використовувати 512, 768 або 1024).

-dev
Включає режим developer. Використовуйте команди "developer 1" і "developer 2" для виведення службових повідомлень в консоль.

-safe
Запускає CS в безпечному режимі (може не працювати в Steam).

-noip
Відключити використання TCP / IP. Тільки в тому випадку, якщо ви граєте за допомогою протоколу IPX. (Небажаний параметр)

-game <имя файла>
Запуск модов з виконуваного файлу CS (наприклад -game cstrike).

-console
Запускає CS відразу з консоллю, іноді дуже зручно.

+exec <имя файла>
Автоматично виконує конфігураційний файл при запуску. Наприклад, можна виконати ваш спеціальний конфіг з настройками.

+skill #
Встановлює рівень складності; 1 - easy, 2 - medium, 3 - hard. Даний ключ застосовується тільки для запуску single-гри. Наприклад:
+skill 1
+skill 2

-applaunch #
Параметр відповідає за ту гру, яку треба запустити (steam.exe -applaunch "код гри"). Наприклад:
5 - Виділений сервер
10 - Counter-Strike (папка cstrike)
20 - Team Fortress (папка tfc)
30 - Day of Defeat (папка dod)
40 - Deathmatch Classic (папка dmc)
50 - Opposing Force (папка gearbox)
60 - Ricochet (папка ricochet)
70 - Half-Life (папка valve)
80 - Condition Zero (папка czero)
100 - Condition Zero Deleted Scenes (папка czeror)

-silent
Steam запуститься в мовчазному режимі, без додаткових діалогів (наприклад, про коннекте).

-numericping
Цей ключ дозволить побачити реальний пінг (в цифрах) до кожного сервера зі списку. Показує FPS в лівому верхньому кутку.

-condebug
Всі логи консолі зберігаються в текстовому файлі console.log.

-nocrashdialog
Приховує деякі помилки на зразок "memory could not be read".

-preload
Кешування файлів при старті гри.

Параметри запуску для регулювання рівнів деталізації і рендеринга графіки

  • +r_rootlod # - Регулювання деталізації моделей, де # може набувати значень: 0 - висока, 1 - середня, 2 - низька
  • +mat_picmip # - Регулювання деталізації текстур, де #. 0 - висока, 1 - середня, 2 - низька
  • +mat_reducefillrate # - Регулювання деталізації текстур, де #. 0 - висока, 1 - низька
  • +r_waterforceexpensive # - Регулювання кількості шейдерів, де #. 0 - низька і 1 - висока
  • +r_waterforcereflectentities # - Регулювання відображення води, де #. 0 - низька і 1 - висока
  • +r_shadowrendertotexture # - Регулювання деталізація тіней, де #. 0 - висока, 1 - низька
  • +mat_colorcorrection # - Регулювання колірної гами, де #. 0 - низька і 1 - висока
  • +mat_trilinear 0 - білінійну режим (менше навантаження на систему)
  • +mat_trilinear 1 - трикутні режим (більше навантаження на систему)
  • +mat_forceaniso # - Анізотропна фільтрація (де #. - 2. 4. 8 або 16 - більш високий рівень фільтрації вимагає більше системних ресурсів)
  • +mat_hdr_level # - Налаштування ефекту освітлення High Dynamic Range, де # - 0 для "Викл." (Вимагає менше ресурсів) і 2 для "Повна."

-----------------------------------
Мої параметри такі:
-freq 75 + r_rootlod 1 + mat_picmip 1 + mat_reducefillrate 1 + r_waterforcereflectentities 0 + r_shadowrendertotexture 1 + mat_colorcorrection 1 + mat_hdr_level 0