Minecraft (майнкрафт)

Загальна інформація

Що дають чит-коди, навіщо вони потрібні?

Чити - це магія за мірками нашого світу, а читер - чарівник, який може зробити в грі те, чого не можуть зробити інші гравці.

За допомогою читів і кодів гравець легко може: змінити режим гри і її складність, додати собі в інвентар самі рідкісні важковидобувні речі, переміщуватися в будь-яку точку; вбити будь-якого персонажа, навіть не торкаючись до нього; вкрасти всі предмети у гравця; викликати потрібного монстра; він в силах миттєво змінити погоду і час доби.

Дані коди наведені для версії «1.8.3», але вони повинні діяти і у всіх наступних білдах гри.

Якщо у вашому старому світі не включена підтримка читов, то доведеться створити новий світ. Щоб чіти діяли в грі, при створенні світу зайдіть в «Налаштування світу», і в рядку «Активувати чіти» вибрали «ВКЛ». Створіть світ і запустіть його.

1. Щоб ввести чит коди в грі, потрібно натиснути клавішу «T» (англійська). Так само можна використовувати клавішу «/» (зліва від правого shift'a). Після цього вводимо текст чит-коду в інформацію, що з'явилася рядок в нижній частині екрана.

3. У багатьох кодах потрібно вводити координати. Якщо ми будемо натискати «Tab», то в код підставити поточні координати нашого персонажа або координати блоку, на який ми націлилися.

4. Майже в кожній команді потрібно вказувати ім'я гравця, до якого ви хочете застосувати код. Якщо ім'я не вказати, то код подіє на вашого власного персонажа. Замість конкретного імені можна ставити змінні: @a - всі гравці, @p - найближчий гравець, @r - випадковий гравець, @e - все вороги.

5. Якщо значення для чит-коду будуть введені неправильно, то на екрані з'явиться червоний текст, де буде вказана правильна форма введення цього чит-коду.

1. Коди для всіх гравців

Ці кілька команд універсальні, вони працюють завжди, навіть якщо ви зайшли на чужій сервер, де у вас немає ніяких прав.

4. Коди для творців карт

Ці команди дозволяють контролювати інших гравців на сервері: роздавати права доступу, відключати гравців від сервера, тимчасово блокувати порушників.

Тут перераховані тільки стандартні команди, існуючі в грі. Список команд можна розширити, якщо встановити спеціальні плагіни.

Подивитися на екрані список доступних кодів в поточній версії гри

Подивитися на екрані список доступних кодів в поточній версії гри

Прибрати всі предмети з інвентарю обраного гравця

/ Replaceitem entity [гравець] slot. [Номер осередку інвентарю] minecraft: [предмет] [кількість]

Прибрати в інвентарі у гравця певний предмет і замінити його на інший предмет

/ Replaceitem block [x] [y] [z] minecraft: [предмет] [кількість]

Прибрати в блоці-контейнері певний предмет і замінити його на інший предмет

/ Give [гравець] minecraft: [предмет] [Кількість] [Доп. інформація]

Створити ресурси в інвентарі обраного гравця

/ Clone [x1] [y1] [z1] [x2] [y2] [z2] [x] [y] [z] [режим]

Створити копію шматка світу в іншому місці. Перші шість цифр - координати початку і кінця шматка світу. Останні три цифри - початкова точка, куди потрібно скопіювати шматок. Режими: replace - перемістити, Masked - скопіювати повністю, Filtered - скопіювати тільки в незаповнений простір.

Показує "Сід" (зерно світу) - випадкове число, на основі якого був згенерований цей світ. Якщо ввести це число при створенні нового світу, то світ буде точною копією попереднього

/ Difficulty peaceful
/ Difficulty easy
/ Difficulty normal
/ Difficulty hard

Встановити нову складність гри:
peaceful - мирний, easy - легкий, normal - нормальний, hard - складний

/ Defaultgamemode 0
/ Defaultgamemode 1
/ Defaultgamemode 2

Встановити новий режим гри:
0 - виживання, 1 - креатив, 2 - пригода

/ Gamemode 0 [гравець]
/ Gamemode 1 [гравець]
/ Gamemode 2 [гравець]

Змінити ігровий режим для обраного гравця.
0 - Survival, 1 - Creative, 2 - Adventure

/ Worldborder set [Розмір] 1

Встановити межі ігрового світу. (Кордон виглядає як прозора стіна з діагональними смугами)

/ Worldborder center [x] [y]

Установка центральної точки, навколо якої будуть кордону

/ Worldborder damage buffer 5

Нанесення шкоди гравцеві після перетину кордону

/ Worldborder damage amount 0,2

Вказівка ​​відстані після кордону, коли гравець почне отримувати шкоди

/ Worldborder warning time 2

Встановити попередження про наближення до кордону через 2 секунди після перетину буферної кордону

/ Worldborder warning distance 5

Встановити попередження про наближення до кордону світу за 10 блоків до кордону (попередження у вигляді почервоніння екрану)

/ Worldborder add [Розмір] 1

Розширити межі на вказану кількість блоків за 1 секунду

Показати на екрані розмір світу

Всі правила гри налаштовуються кодом в формі «/ gamerule [параметр] [true / false]». true - включення. false - відключення. Якщо на кінці чи не написати одне з ключових слів, то команда просто покаже включена чи ні команда на даний момент.

/ Gamerule commandBlockOutput false

Відключити поява рядків тексту про включення читов за допомогою командного блоку

/ Gamerule doDaylightCycle false

Відключити зміну дня і ночі (встановити фіксований час доби)

/ Gamerule doEntityDrops false

Відключити випадання предметів з сутностей.

/ Gamerule doFireTick false

Відключити поширення вогню по горючих блокам

/ Gamerule doMobLoot false

Відключити випадання предметів з ворогів (підходить для створення карт на проходження)

/ Gamerule doMobSpawning false

Відключити поява ворогів вночі (але виклик ворогів і спаунери мобів все одно будуть закликати ворогів)

/ Gamerule doTileDrops false

Відключити випадання блоків після їх руйнування. Видобуток боків стають неможливою для гравців (підходить для створення карт на проходження)

/ Gamerule keepInventory true

Включити збереження предметів після смерті (всі предмети інвентаря після нашої смерті залишаться у нас)

/ Gamerule logAdminCommands true

Включити запис всіх дій адміністраторів в файл

/ Gamerule mobGriefing false

Відключає монстрам можливість знищувати і переставляти блоки (підходить для великих будівництв, щоб моби не могли завдавати шкоди вашим будівлям)

/ Gamerule naturalRegeneration false

Відключає регенерацію здоров'я гравців

/ Gamerule randomTickSpeed ​​3

Встановити діапазон випадкових чисел, який відповідає за час дозрівання рослин: пшениці, очерету, кавунів, гарбузів

/ Gamerule reducedDebugInfo true

Включити відображення всієї інформації на екрані налагодження

/ Gamerule sendCommandFeedback false

Відключити поява рядків тексту про включення читов

/ Gamerule showDeathMessages true

Включити до появи повідомлення про смерть персонажа

/ Spreadplayers [x] [z] [дистанція] [максимальний діапазон] [respectTeams true | false] [гравець. ]

Розподіляє гравців по командам і місцевостям

/ Time add [кол-во часу]

Перевести стрілки годинника ігрового світу. 1000 - одну годину, 24000 - добу

/ Weather clear
/ Weather rain
/ Weather thunder

Вибрати потрібну погоду: Clear - ясна, rain - дощ, thunder - дощ з грозою

/ Toggledownfal true
/ Toggledownfal false

Включити / відключити випадання опадів (сніг, дощ)

Схожі статті