Класи, hero siege вики, fandom powered by wikia

У грі Hero Siege є 14 різних класів, кожен з яких має власні вміннями і стилем бою. Перш ніж почати гру, вам потрібно створити персонажа, дати йому ім'я і вибрати один з цих класів. Персонаж отримує досвід при вбивстві монстрів і, набираючи достатню кількість досвіду, підвищує свій рівень. За кожен новий рівень персонаж отримує два очки характеристик, які можна вкласти в підвищення характеристик. і одне очко умінь, яке дозволяє посилити вміння персонажа.

У Hero Siege так само є мультиплеер. в якому доступні всі ті ж самі класи, що і в одиночній грі. Однак, ви не зможете використовувати для цього створених в одиночній грі персонажів. Замість цього ви повинні будете створити нового персонажа спеціально для гри в мультіплеере.

Всього можна створити 18 персонажів для одиночної гри і 18 персонажів для мультиплеера. Якщо ви використовували всі слоти для персонажів, ви не зможете створити ще одного. Доведеться видалити одного старого для створення нового. Слоти для персонажів з одиночної гри ніяк не впливають на слоти для персонажів в мультіплеере і навпаки.

На даний момент в грі присутні такі класи, як:

Дуже сильний герой ближнього бою, багато здібності якого завдають шкоди по області і мають ефект оглушення. Здатний швидко увірватися в самий центр битви і так само швидко вийти з неї переможцем, за рахунок талантів прискорення атаки, критичного ефекту, оглушення, підпалювання противника при ударах, а так само підвищення броні під час атак. Іншими словами, це справжній воїн, який покладається тільки на свою силу. Прекрасно себе почуває на поле бою, починаючи з першого рівня, про що часто нагадує гравцеві.

Відмінний герой для гравця будь-якого рівня.

Піромантія міг би бути хорошим подобою вогняного мага, але в цій грі він є класом далекого бою з середньою дистанцією і основним упором на активуються таланти, тобто дуже залежимо від мани, але при наявність високого показника відновлення мани за удар, може стати справжньою машиною по генерації вогню і хаосу.

Досить специфічний персонаж, так що буде цікавий більш досвідченим гравцям.

Відмінною особливістю арбалетника від інших героїв дистанційного бою є можливість без додаткових поліпшень (у вигляді реліквій і спорядження) завдавати шкоди одночасно кільком цілям з талантом "мультішот". При цьому, підвищуючи талантами шанс критичного шкоди і швидкість атаки, може запросто знищувати величезні купи монстрів, прикриваючись створюваними їм баллистами (яких можливо встановити одночасно цілих 4), і тим самим спрощувати собі життя під час боїв.

Відмінний герой для новачків і тих, хто хоче просто грати в гру "press" x ", to win".

Кочівник, герой ближнього бою, який використовує меч і веде бій на ближній і середній дистанції, завдяки своїм здібностям, пов'язаним з пустельній тематикою. Таким чином він досить ефективно здатний чинити розправу над ворогами, отримуючи мінімальний шкоди і має мінімальну можливість отримати раптовий шкоди.

Проте герой досить складний для новачків і підійде гравцям середнього і вище рівня.

Селюк використовує бензопилу в ближньому бою, для нанесення шкоди і може у випадковому порядку нанести багато додаткових проблем ворогові обливши того киплячим маслом або запустивши у ворогів палаючої покришкою, а так само тупнувши, як слід по землі, завдавши шкоди найближчим противникам. Так само у селюка є хороші друзі, які на перший поклик готові приїхати на потужному пікапі і влаштувати криваву вечірку для противника.

Один з кращих класів, так як вибиває додатковий кеш з ворогів. Однак на ранньому етапі гри змушений терпіти багато болю.

Некромант може битися, а може і не боротися сам, тому що має можливість закликати велику кількість міньйонів, які зроблять за нього всю роботу. Для цього потрібно просто мати кілька трупів ворогів, з який некромант піднімає собі скелетів ближнього бою і скелетів магів, так само закликає кам'яного голема з великою кількістю здоров'я і високим втратою. При цьому сам некромант має хороші посилення для своїх ударів і може завдати самостійно не слабкий урон.Так ж некромант має левітації, без будь-яких додаткових реліквій.

Персонаж для швидкого старту і максимального довгого виживання на суворих рівнях гри. НУ ДУЖЕ ВЖЕ ІМБАЛАНСНИЙ ГЕРОЙ!

Клас самурай доступний після придбання DLC Karp of Doom. користується катаної в ближньому бою і набором здібностей. Має пасивні таланти на лікування від удару і увороти, а так само може випадково залишити вибухівку під ногами противника і випустити кілька катан в різні боки і електричний куля. Дуже залежний від мани, тому що всі 4 активуються здатності необхідно постійно використовувати в бою для максимальної ефективності, при їх високій ціні мани на використання.

Герой досить цікавий, але підійде далеко не всім гравцям через свою специфіки ведення бою.

Падший паладин Правити

Паладин з'являється в DLC Depths of Hell. Дуже потужний і самий витривалий герой, має можливість лікувати себе і всю групу, пропорційно нанесеному собою втрат. Будучи героєм ближнього бою, здатний вести бій дистанційно, використовуючи можливості, начебто святого молота і святий блискавки. Так само має здатність невразливості, яка рятує у багатьох важких ситуаціях. Його навички зосереджені навколо захисту і витривалості. Так що, приділяючи цим атрибутам належну увагу, можна зробити практично невразливого лицаря.

Герой для всіх, новачкам буде важко в початковій стадії гри.

Амазонка Правити

Клас амазонка приходить з доповненням DLC The Amazon Jungle Bundle. і доступний тільки для гравців, у яких є цей DLC. Амазонка фокусується на отруєнні отрутою від будь-якої атаки і використання вміння. Добре піднімає швидкість бігу для себе і своєї групи, а так само може легко вистрибнути або навпаки застрибнути в натовп супротивників, тим самим почавши бій.

Вбивця демонів, один з нових героїв DLC Wrath of Mevius. має специфічну здатність перемикання між ближнім і дальнім боєм, володіє як катаної, відновлюючи здоров'я з удару, так і дробовиком, заповнюючи ману при пострілах. У будь-який момент режим атаки можна змінити. Кожен тип атаки, крім поповнення життя або мани має свої бонуси. Так само має ескейп здатність, для виходу з натовпу противників і пасивні здібності, які посилюють шкоди.

Універсальний герой на всі випадки життя, буде цікавий всім.

Демонічне кодло Правити

Другий герой DLC Wrath of Mevius. який стає доступним тільки після вбивства боса 7 акту. Демон може здатися слабким героєм на перший погляд, тому що він трохи тендітний, але при цьому він здатний поборотися за звання найпотужнішого героя в грі. Його здатність "Щит мани" поглинає шкоди, спалюючи ману, що збільшує живучість героя, а його здатність "Манакаліпсіс" завдає колосальний шкоди по всім ворогам на екрані, витрачаючи повністю ману. Так само демон має левітації, без будь-яких додаткових реліквій.

Шаман Правити

При покупці DLC Shaman's Storm Bundle. ви отримуєте можливість зіграти за Шамана, здатного встановлювати тотеми, що завдають шкоди по ворогам, і закликати вовків, які битимуться на вашому боці.

Втомилися вносити шкоди? Ваша команда дуже швидко гине? Чи боїтеся підходити до мобам? Ви можете ощасливити себе і свою команду, взявши Білого Мага. Цілих дві можливості на кволий, щоб ніхто не помер, пасивний щит майже при кожному використанні здатності собі і союзникам, здатність, відновлює ману. Вам цього мало? У вашому арсеналі є самонавідні снаряди, удари, запалювальні землю отруйні ворогів, і допомога самого Зевса в якості ударів блискавки після використання лікування.

Виявлено використання розширення AdBlock.

Схожі статті