Історія гральних карт, виникнення - школа магії

Історія гральних карт

Буває часто з гравцем:
Сів багатієм - встав бідняком.
Хто карти взяв, спокусившись наживою,
Тому не знати гри щасливою.
Гра азартна грішна:

Вона не Богом нам дана, -
Її придумав сатана!
(Себастіан Брант, 1494 г.)

Хто з нас не грав в карти? Якщо зараз в нашому надшвидкісний світі нам колись грати в карткові ігри, то в дитинстві кожен хоча б раз у житті перекидався в В «подкідногоВ», В «в переводногоВ» або в гру В «вірю-ні верюВ». Є люди, для яких карти - робота. Наприклад, професійні гравці або фокусники.

Звідки ж взялися гральні карти?

Дехто припускає, що карти запозичували християни у мусульманського Сходу. Однак є й інші думки.
Перші згадки про картах, як про інструмент для азартних ігор, з'явилися в Європі ближче до кінця XIV століття. Передбачається, що великий вплив на азартні забави Європи з боку мусульман було надано сарацинської частиною Іспанії. І все ж основними версіями походження карт залишаються три: перша - китайська, друга - єгипетська і третя - європейська.

У китайську версію походження карт віриться насилу. Для європейців занадто вже незвично виглядають китайські і японські карти. Та й за характером гри вони для нас більше схожі на доміно. Зате на гральних картах Індії можна побачити зображення фігури чотирирукої бога Шиви, який тримає в одній руці жезл, в іншій - монету, в третій - меч, а в четвертій - жезл. Це вже нам зрозуміліше. Є припущення, що ці предмети, символізуючи чотири різних стани, дали початок появи чотирьох карткових мастям.

Історія гральних карт, виникнення - школа магії

Сучасні окультисти вважають, що карти були створені єгипетськими жерцями, записати таким чином на 78 золотих табличках мудрість усього світу.

Історія гральних карт, виникнення - школа магії

Основний же версією походження гральних карт залишається європейська. Перший заборона на ігри в карти був проголошений ще в 1367 році в містечку Берні. Правда, трохи пізніше, папський посланець був шокований, побачивши, що монахи із задоволенням грають в карти поруч зі стінами Божої обителі. Залишилися свідчення, що якийсь придворний блазень на ім'я Жакмен Грінгоннер, 1392 року намалював карткову колоду карт для того, щоб якось розважити свого хворого пана. У колоді було всього 32 карти, так як були відсутні чотири дами, яких стали зображати на картах дещо пізніше.

Історія гральних карт, виникнення - школа магії

За часів правління Івана Грозного влада Москви спочатку до ігор в карти ставилися лояльно, проте трохи пізніше, угледівши в них наявність нечистої сили, стали переслідувати гравців по закону. Укладення 1649р. наказувало гравців в карти В «бити батогом, відрубувати руки, подібно спійманим ворамВ».
Указом 1696г. введений був обшук, В «щоб не повадно було проносити з собою карту». У 1717р. була заборона на ігри в карти, а неслухняних †"штрафували. У 1733г. багатьох за гру в карти ув'язнювали і били батогами.

Масті і значення карт

Карти в колоді розподіляються по ієрархії - від вищих В «чіновВ» до нижчих: спочатку туз, потім †"король, далі - дама, і за нею вЂ" валет. Тепер йдуть десятки, за ними †"дев'ятки і т. Д. ВЂ" до шісток або двійок, в разі повної (54 карти) колоди.

Окремо від інших карт варто Джокер - найсильніша карта, яка зображується у вигляді блазня в ковпаку з бубонцями, який тримає в руках скіпетр. Раніше він називався Фрадьяволо. "Джокер" вважається вище всіх, при цьому масті не має.

Туз - польське слово, що походить від німецького - Daus, що в словниках тлумачиться як В «діаволВ». Схоже, що Daus - варіант спотворення "діаболос" (грец.) - розповсюджувач наклепу.

Король - трохи нижче за рангом, ніж туз. Вважається, що 4 короля відповідають своїм прототипам в давнину: Олександр Македонський †"трефовий король, Юлій Цезар - бубновий, Карл Великий - K і біблійний цар Давид - піковий.

Дам зображували по-різному: черв'яків †"то Оленою Троянської, то Дидоной. Пікова дама частіше була богинею війни - Афіною, а іноді навіть Жанною д'Арк. Хрестовий даму частіше зображали, як Лукрецию.

Валет - походить від французького - В «valetВ», що позначає В «слугаВ», В «лакейВ», а старорусское назву †"В« холопВ ».

Козирними називають ті карти, які є привілейованими, тобто У «кошерниміВ» (В «чисті» карти). Швидше за все, це пов'язано з кабалою і ритуальними жертвоприношеннями.

Позначення мастей, як правило, зводиться до наступного окультного поясненню:

Історія гральних карт, виникнення - школа магії

"Хрести" або В «трефаВ» - це карти, на яких зображений хрест. Всім відомо, що Ісус був розп'ятий на хресті, тому слово В «трефаВ», якщо перевести з ідиш, позначає В «сквернийВ».
"Вінні" або піку - символ євангельської піки, простромила на хресті живіт Ісусу Христу.
"Черви" †"позначає євангельську губку, яку воїн наповнив оцтом і подавав пити Христу.
"Бубни" - позначають цвяхи, якими були прибиті руки і ноги Ісуса до дерев'яного хреста.

Ряд цікавих фактів з історії гральних карт

Як робляться сучасні карти типу байсікл?

Схожі статті