Heroes of might and magic (повне проходження 5-ої кампанії) solution азбука для героя гри,


Епізод 1.
╚Пожіратель Детей╩

Почну з того, що звуть тебе Голдот Напівмертвий (добре, що не ДИВАКУВАТИЙ! Жарт.). Це означає, що ти наполовину людина, а наполовину мертвяк, Зомбі, пак. Це (те, що ти частково людина) пояснює те, що у тебе є здібності в магії Природи. І головна твоя мета в цьому сценарії √ захоплення Вітрасса. Голдота Напівмертвого ти, ясна річ, втрачати не можеш. І так (не плутати зі словом ітакJ) буде завжди.

Замала карта, що вже говорити! Такому кількості гравців на ній робити нічого. Тому відразу ж, не давай нікому (включаючи себе) схаменутися і нападай на місто Помаранчевого. Його ти побачиш якщо хоча б трохи зрушиш з местаJ. Хоча постій, спочатку краще залізь в Підземний світ. Подивися, які там круті монстри стоять! J ПО ​​можливості ні з ким не зв'язуйся, так як місто захопити буде не так вже й просто. А як візьмеш, тоді роби що хочеш. Помаранчевого ти не ізгонішьL. Але цей епізод легко поправити, якщо ти поїдеш на захід від замку. По дорозі у тебе з'явиться проблема # 058; потрібно стегануться з кентаврів. Це не особливо привабливий варіант. Тому можна абияк обруліть цих Кентаврів повз самоцвітними Шахти. Тільки там на тебе 26 Злодіїв нападе (а у Злодія, як відомо, здоров'я в два рази менше), так що тобі вирішувати. Але після того як ти переб'єш (будемо надеятьсяJ) Злодіїв ще будуть Гарпії, які як на зло застрягнуть на одному місці. Ну тепер, коли є стільки альтернатив, вирішуй сам, чого ти хочеш більше.
Розстроюй потихеньку (а насправді краще швидше замок). Хоча він для тебе не ╚родной╩ (в плані раси), але нічого кращого ти не зможеш знайти. І армію копальні для бійки з Циклоп у Переправи. Але про це пізніше.
Отже ти хочеш помститися Помаранчевому (за що # 063;!) # 063; Тоді їдь в те місце, яке зазначено вище. Коротше скачи на захід. В кінці карти ти знайдеш його. З армії у нього буде лише герой 1-го рівня, в так званому замку, він навряд чи Форт побудує. Але забити його варто. На півночі (ну трохи вище) вже захопленого замку є також Золота ШахтаJ. Під охороною ЧудіщL. У Портал, який розташований правіше Шахти сідати не варто по безлічі причин. Причина один # 058; потрібно буде групу (10-19) Циклопів завалити. Причина два # 058; Портал доставить тебе в ╚нікуда╩. А точніше він поставить тебе перед Воротами, через які може проїхати тільки той, хто володіє Синім прапором. Іншими словами вже хто-хто, але не ти!
А взагалі старайся отримати якомога більше досвіду, бийся зі всіма, кого зможеш забити (тим більше тобі Кістяків дають на халяву після битви). Офигительно буде, якщо ти закінчиш цей рівень з героєм 12-го рівня (повір мені √ це можливо, я адже развівалJ).
Тепер про бійку з Циклоп у Переправи, як і обіцяв. Хоча що можна сказати # 063; Тільки те, що розмочити їх швидше в зв'язку з їх популяцією.
Переправившись скачи на захід (хоча можна і на північ проїхати, де розташована Золота Шахта). Але краще скоріше забити Зеленого. Тому що він розвинув свій замок і накопичив достатню армію. Зеленого мочити ОБОВ'ЯЗКОВО. В цьому можеш переконатися, спустившись в ще одне Підземелля (Підземний Світ), на півночі замку Зеленого. Там буде Хранитель Питання, який не пропустить тебе, поки ти не розіб'єш Зеленого. А Зберігача потрібно прибрати для того, щоб поїхати на схід (уникаючи кістяні Драконів) і відвідати Синю Намет Ключника, необхідна яка для проїзду в Прикордонні Ворота синього кольору. Я все тобі по поличках розклав дій.
Після того, як візьмеш Зеленого, копальні ще незліченну орду, щоб замочити ту незліченну орду, яку накопичив собі Синій. В цьому ти сам убедішьсяJ. Де його шукати ти зрозумів (для особливо обдарованих ще раз кажу # 058; скачи на захід. Просто на захід). Що робити після вбивства Зеленого, ти прочитав вище. Ну а що ще можна сказати. Тільки те, що я вже говорив # 058; цей світ занадто малий для двох гравців! J.
Ps. Вітаю з перемогою.

Епізод 2.
╚Стіхія Пламені╩

Епізод 3.
╚Точкі Сіли╩

Епізод 4.
╚Жізнь і Смерть╩.

Початок нехитре. Ні замку, ні армії (до речі, як у тебе справи з викликом істот # 063;). Зате є мета # 058; розгромити героя під ім'ям Малвіч. Але це мета всього рівня, а поки що хоча б замок раздобудьJ! Їхати тобі особливо-то і нікуди √ дорога веде лише в одну сторону. Відвідай Синє Вікно Магів і захопи прилеглі шахти. Спочатку нічого небезпечного, але незабаром тобі доведеться помірятися силами з декількома Вампірами, що стоять у Кар'єра Сірки (або просто сірчаної Шахти) тому що вони перекрили тобі дорогу. Замочити їх не так вже й важко. Я б навіть сказав легкоJ!
Скачи на захід. По дорозі тобі попадеться кілька цікавих речей # 058; Червоне Дерево (охороняють його Кістяні Дракони), Древо Пізнання (охороняють його Дияволи) і ще щось. Все це потрібно відвідати, але краще трохи пізніше. Чи є резон для цього # 063; Є. Тобі скоро чекає битва за замок і потрібно сказати вельми не слабка битва. А замок-то знаходиться трохи подалі Червоного Дерева (з кістяними Драконами не обов'язково битися, щоб проїхати). Ось захопи замок, а потім спробуй, (!) Захопи ці вельми важливі об'єкти.
Біля замку є будиночок, в якому варто отримати квест (принести Обладунки СМЕРТІ, щоб отримати ха них Щит ЖИТТЯ). Нехай це і не особливо цінний артефакт, але без нього буде важко битися у вирішальній битві. Отже, отримавши квест, їдь знову на захід по кам'яній доріжці і відвідай Зелене Вікно Магів. Південніше цього Вікна є Млин і Склеп 9конечно, якщо тебе цікавлять такого роду будівлі). На північний захід ж від все того ж Зеленого Вікна Магів є Золота шахта (охороняють її Кістяні Дракони). Трохи правіше неї є Двосторонній Портал (Дияволи охороняють. До речі, сідає в нього поки що не обов'язково, так як ти ще не відвідував Червону Намет Ключника, а там куди тебе висадить Портал ця Палатка потрібна. Але все одно краще зараз замочи Дияволів, поки їх не занадто багато. а взагалі як хочеш), а трохи лівіше і нижче ти виявиш Гарнізон сизого (тут всіх трошки, включаючи Дияволів). Поки що його не варто чіпати, якщо звичайно, у тебе немає бажання програти. Що ще є поблизу # 063; Ну, нижче гарнізону є Лавка (або як вона називається # 063 ;!) Алхіміка. Загалом те, що буде тобі Ртуть приносити.

Тепер пора і справою стоїть зайнятися. Потрібно захопити Гарнізон. В принципі зробити це не так вже й складно. Потім скачи в верхній лівий кут. У цьому кутку розташований перший місто Сизого опонента. Армія там дуже слабка (герой всього лише 12-го рівня!). Ось. Ти вже заявив про себе. Але в цей же час перед тобою постає завдання складніша # 058; захопити південний Гарнізон (той, що тобі Зелене Вікно Магів показувало). Армія там Помічна, але захоплювати треба.
У мене є одна новина для тебе # 058; скоро, дуже скоро ти знайдеш Обладунки Смерті. Але також у мене є й інша новина # 058; щоб дістати їх тобі потрібно буде переможе Черних Драконів! Але все по порядку. Їдь на південь по доріжці, поки не помітиш Святилище. Від нього поверни на північ, де будуть Ворота, через які проїхати можеш лише ти (нарешті!). За Воротами будує група Черних Драконів, а вже за Драконами лежати Обладунки. Ну це хіба не чудово # 063 ;! Перемагай Драконів (це теж цілком реально, навіть незважаючи на те, що для магії вони не уразливі). З обладунки лети туди, де їх вимагали, тобто до першого замку (використовуй Каравани √ Сараї, що значно спростить і прискорить пересування!). Віддай Обладунки Смерті і отримай Щит Життя. Повертайся назад.
А скакати доведеться далеко-далеко, по стежці, по стежці, повз Святилища. Як побачиш, що дорога почала роздвоюватися √ звертай наліво, там буде місто Сизого, в якому розташувалася досить-таки пристойна армія. Захопив його √ і знову в путь! Знову на стежку войни┘
Скачи, значить, тепер по стежці на схід. Ласкаво різний збирай. Приїдеш ти в підсумку до Гарнізону Сизого гравця. Захоплюй його. Знову на схід, а на першій розвилці звертай на південь. Так ти доберешся до нічийного замку. Взагалі-то я б тобі порадив понишпорити по південному кінця екрану, там можна знайти багато корисних скарбів, а в битвах отримати трохи досвіду. Вернись до роздвоєння дороги і поскачемо на північ. Проїжджай повз стаєнь, а побачивши Руїни (місце, де пасуться Орки) зверни направо. Там буде ще один (і ще далеко не останнє місто Сизого). Ось уже в цьому місті армія сильна.
Переміг # 063; Добре. Тепер збирай гігантську натовп (бо битва буде мати вселенський масштаб) і скачи в район входу в Підземний Світ.
Врахуй # 058; на тебе нападуть (4 Диявола, 30 Вампірів і 20 Отруйних тварі √ слабенька жменька монстрів!) у вузькому проході у каркаса згорілого будинку. Коротше кажучи, коли нападуть тоді і поймешьJ! Тепер убий Отруйних тварі біля входу в Великий льох і ласкаво просимо!
Слухай тепер уважно. Скачи на південь до безбарвних Воріт. Від них проїдь трохи прямо за Чарівний Коло. Поруч з колом буде Камера тортур (місце, де наймають Бісів). Від цієї Камери проїдь трошки на північний захід, де буде ще один (але знову-таки не останній) місто Сизого. Забирай його. Від цього міста їдь (доведеться гак робити) на захід, проїдь Шахту Самоцвєтів і ти знайдеш Червону Намет Ключника. Відвідай її. Адже це найважливіше! Тепер скачи назад до безбарвним Воріт. Праворуч від них будуть ╚цветние╩, а точніше Червоні Прикордонні Ворота. Проїжджай через них, скачи на південь, де ти без праці повинен знайти Древо Пізнання (річ дуже-дуже корисну, але дуже-дуже рідкісну в наших палестінахL!).
Ну що далі # 063; А далі не варто тобі завантажувати комп особливо своїми іграми, пора і закінчити цей і без того тривалий сценарій. Від Древа Пізнання направ свої мужні стопи по південному краю екрану на захід (ти хоч зрозумів, що я сказав # 063; Якщо немає, то поясню # 058; НА ЗАХІД, ТРИМАЮЧИСЬ ближче до нижнього краю ЕКРАНУ.). Ти знайдеш те (або тогоJ) що (або когоJ) шукаєш.
Вдалого бою!

Епізод 5.
╚Нечестівое Диханіе╩

FINAL SHOWNDOWN (грав у другого Кваку # 063;! J Якщо так, то зрозумієш!)
Новини не радостниеL! По-перше, тому, що у тебе практично (крім тебяJ!) Немає армії, немає замка. Але це так, дрібниці. Головна борода в тому, що перемогти тебе потрібно за 3 місяці. А це досить короткий термін. Ну як # 063; Взагалі-то рівень не складний, але попотіти доведеться!
Відвідай для різноманітності Синє Вікно Магів. Тепер можеш поїхати хоч в той Портал, яке Вікно Магів тобі показало, хоч в Жовтий Двосторонній Портал, що неподалік від місця твоєї висадки знаходиться. Різниця лише в тому, що по дорозі до Синього двосторонніх Порталу, тобі попадеться більше скарбів, монстрів. вирішувати тебе┘
А зараз потрібно захоплювати замок, щоб було місце, звідки можна було б поповнювати запаси армії. Для цього дії скачи до односторонніх Зеленому Порталу (в моїй версії гри він називається ╚Проклятий путь╩) і сідай в нього. Від місця висадки скачи на захід, там і буде місто під назвою Ріджа. Але як тільки ти візьмеш це місто (а захопити його √ дріб'язкова справа) відразу звільниться, заберуться стіни, що стоять у замків ворогів (зауважив # 063; Я про стіни).
Моя порада тобі # 058; не гай дорогоцінний час на збір всіляких ресурсів. Для цього найми другого героя в місті. Голдотом Напівмертвим тільки монстрів вбивай, а другим чолом збирай скарби. Повір, так можна масу часу заощадити. Ось.
Від замку скачи на північ, де можна відвідати Древо Пізнання (ось це круто.), Яке охороняється лише жменькою Мумій. Вважай, що тебе розробники зробили подарокJ! Від цього Древа поскачемо на схід, де можна буде (перебивши ╚МАЛО╩ кістяні Драконів) отримати Золоту Шахту (дуже корисне зданіеJ). Але в будь-якому випадку, хочеш ти собі цю споруду чи ні, скачи на схід. Потім на південь, де відвідай маленький будиночок. Там ти отримаєш щось на зразок квесту, тільки тобі відразу дадуть нагороду # 058; героя 27-го рівня і трохи армії. Теж вельми корисний подарунок. Буде непогано, якщо ти об'єднати Голдота Напівмертвого і цього героя. Але в принципі вони можуть і окремо помандрувати.
Тепер можна повернутися в підземний світ, коли на поверхні набридло поневірятися. Це можна зробити і через вже випробуваний Портал, або через Односторонній Портал у верхньому правому куті. Різниці ніякої (але знову-таки зайвий раз можна буде постегать, якщо ти сядеш в Односторонній Портал). І ще одне # 063; # 058; якщо ти виконаєш останню дію, то проїдь трохи на схід, де в якийсь не той печері, не те барлозі, тобі за просто так дадуть 30 Зомбі (звичайно, не дуже натовп!).
Коротше, я не буду затягувати свій СОЛЮШЕН, і так, напевно, я тебе запарілJ! Просто скажу # 058; як тільки порахуєш, що в стані замочити головного виродка, скачи і Вкочує йому порево. Але ось тільки, де його шукати, це питання інше. Тому що я два рази перегравав цей рівень і кожен раз головний лиходій (J) був в різних місцях. Понишпорити по замкам, він там сидить. Або сам до тебе приїде після захоплення будь-якого замку.
Ну що # 063; Давай прощатися # 063; Спасибоньки, що прочитав меняJ і бажаю удачі у вирішальній битві. Пиши, якщо що.
Бувай.
Denchick

Схожі статті