Call of duty modern warfare 2 повне проходження гри, поради щодо проходження call of duty modern

З цікавістю дізнаємося, що у нас в країні все ще існують ГУЛАГи і починаємо проходити одну з найбільш цікавий місій в грі. Обстрілюйте ворогів на вежах, зробити це просто, до того ж через велику відстань вони не зможуть вам відповісти.

Як тільки висадитеся, убийте ворогів на даху справа і швиденько пірнайте в напівзруйнований будинок - звідти ви зможете розстріляти супротивників, що окопалися зліва від будівлі. Перед входом в підземеллі приготуйте гранату - вам на зустріч прибіжить маленький загін, який краще знищити разом, ніж потім мучиться. Добравшись до кімнати охорони, уважно вивчіть зображення на моніторах і відправляєтеся далі, на зустріч пригодам. Опинившись в зброярки, візьміть щит і дробовик-автомат або парну Беретту - це як вам більше подобається.

Зачистивши коридори, ви доберетеся до дверей, підірвавши яку ви потрапите в душову, прекрасно прострілюється листи кому з балкончиков. В першу чергу треба зачистити саме ці балкончики, а потім зайнятися противниками зі щитами, які повзають по залу - викидайте все гранати, вони вам більше не знадобляться. Головне знищити щитоносців, з іншими якось розберемося.

Стрибайте в півтораметрове отвір в підлозі душової (так, в Росії так оригінально зроблений водостік). І прямуйте черговий підривають за сюжетом стіні. За нею вас чекає сюрприз, не стільки у вигляді укладеного № 627, скільки в його особистості - зустрічайте, капітан Прайс - ветеран всіх світових воєн і затятий борець з тероризмом. Він спритно задушить охоронця пудової ланцюгом (так, в Росії до цих під не знають, що існують наручники) і наставить на вас АК. На щастя, Соуп тут як тут, але з розмахом відзначити зустріч не вийде - все навколо починає валитися і нам в терміновому порядку потрібно змотувати вудки.

Біжимо, очима шукаючи рятівний вихід. На щастя, він швидко знаходиться, але от лихо - ніхто з нас не бетмен. "Зроби що завгодно, тільки швидко" - ця фраза нагадала мені фільм Скубі-Ду, чомусь. але як би там не було, порятунок приходить і ми радісно спрямовується вгору. як раз вчасно.

За власним бажанням

Російські розважаються на всю котушку, і американцям це зрозуміло не подобається. Біжіть з бункера наверх, і прямуйте через поле до будівлі, повного ворожих солдатів. Бачите в лівому кутку, майже під самим дахом пролом, звідки ведеться вогонь? Ось туди вам потрібно дістатися. Заходимо в будинок і по-хазяйськи видворяємо звідти непрошених гостей. Оранжерею закидаємо гранатами, і нехай захисники рослин не обурюються. Піднімемося ще на пару поверхів вгору, ось ми і на місці.

Хапайте міни і вирушайте в коридор - замініруют там все гарненько і повертайтеся назад, збийте пару вертольотів з Джавелін, щоб не дзижчали над вухом, і біжіть на дах, попутно залишивши пару хв в подарунок ворогові. Вибравшись на дах, хапайте кулемет і зрешетили цікавий ворожий вертоліт, який прилетів подивитися, що тут цікавого роблять американці.

Далі ще цікавіше - летите, і попутно відстрілюйте все що рухається, коли вас підіб'ють почуєте животрепетну мова американця, в якій він повідомляє про намір повторити подвиг Миколи Гастелло - і це говорять люди, ще недавно що поглинали прямо під час бою шоколад у величезних кількостях - ось він, патріотичний підйом!

Зробивши в міру м'яку посадку візьміть у напарника гвинтівку і починайте відстріл набігли на шум ворогів, але особливо не старайтеся - на цьому місія закінчиться.

акт III
прикрий випадок

Пам'ятайте диверсійну місію в Прип'яті? Так ось, ця місія чимось схожа на неї, по крайней мере, її початок. Тим більше, що проходити ви будете її разом з одним з її безпосередніх учасників. Перша частина місії труднощів викликати не повинна ніяких, просто слухайте капітана і не лізьте на рожен.

Почну відразу з моменту проникнення на базу. Отже, скотившись з гори, ви зустрінете другу групу диверсантів і, об'єднавшись, разом почнете виносити особовий склад бази. Можете поміняти пістолет і гвинтівку з глушниками на що-небудь потужніший і голосніше - скритність нам вже ні до чого, а от зайва вогнева міць не зашкодить.

Тепер прямуйте до порту і, ура, у нас нарешті з'являється продейтор. З його допомогою знищуйте в першу чергу техніку, тому що у вас є обмеження по часу, і продейтор тепер перезаряджається непристойно довго. Добравшись до підводного човна, залазьте на дах будиночка неподалік і продовжуйте влаштовувати рознос звідти. Як тільки Прайс, за його версією натиснувши не ту кнопку, запустить ракету (зробити це справа нехитра, адже в Росії стратегічна підводний човен, звичайно, коштує не замкнена, і ні ким, навіть п'яним сторожем Васею, не охороняється, а запустити ракету взагалі просто - ніяких тобі ядерних валізок і ключів - просто натиснув кнопочку - і немає Америки), сумно подивіться їй услід - подібним трюком вас вже не здивуєш.

Повільно ракети спливають вдалину,
Зустрічі з ними ти вже не жди,
І, хоча Америку трохи шкода,
Краще, звичайно, попереду.
(Музика з м / ф Блакитний вагон)

Ну ось і збулася дитяча мрія багатьох - ви підкорювач космосу, гордість своєї країни, надія людства. торжество моменту зіпсує ядерний вибух в 18 котенята, після якого, звичайно ніякої суперкосмонавт не виживе.

А тепер повернемося до наших баранів - американці все ще обороняються у збитого вертольота. Починає згадуватися "Падіння чорного яструба", і те, що там в подібній ситуації все погано скінчилося, але на щастя прогримить рятівний ядерний вибух, вирубиться всю електрику і російські, по всій видимості злякалися темряви, відступлять. Вилазьте з вертольота і біжіть в будівлю, щоб сховатися там від падаючої з неба, яка втратила здатність літати, техніки.

Як тільки все заспокоїться, продовжуйте рух по вулиці, і незабаром ви зустрінете зв'язкового, який повідомить вам, що потрібно рухатися в готель за віскі, так, зараз би непогано пропустити пару стаканчиків. Але вистачить мріяти - заходимо в будівлю, - "Зірка, зірка, ах ти су." - останні слова солдата, який вирішив, що російські зовсім втекли з міста з настанням темряви і боятися нічого. Даремно, навпаки вороги, по моєму навіть не стали гірше бачити, а ось вам для того, щоб хоч що-небудь розгледіти, доведеться задовольнятися лише спалахами від пострілів.

Очистивши кімнати, виходьте на вулицю, там ви побачите солдат, необачно вилізли з заглухлого броньовика - напарники розберуться з ними і без вашої допомоги. А ось на наступній вулиці ви зустрінете дійсно гідний опір, придушення якого зажадає від вас здатності бачити в темряві і гранат. Заходьте в будинок навпроти вулиці, там ви знайдете президентський бункер, вірніше те, що від нього залишилося. На цьому місія закінчиться.

Віскі-Хоутел
Продовження попередньої місії, але ця значно коротше. Вийшовши з тунелю, ви побачите, що знаходитеся поряд з Білим домом, який вам і потрібно буде захопити. Ідіть до західного крила - воно зліва від вас, ліквідуйте кулемет на даху і заходите всередину, президента в кабінеті, зрозуміло, немає - він з'їхав, як тільки дізнався, що росіяни йдуть - розумно було з його боку. А ми продовжуємо, розчищаємо ще кілька кімнат (для цього якнайкраще підійде ворожий дробовик). І починаємо підйом наверх, в холі знищіть новоприбулих звідкись зверху піхотинців і оціните саундтрек, який при цьому грає. сильно, нічого не скажеш.

Поспішайте, вам потрібно потрапити на дах і оголосити всім про присутність своєї персони в місті, за допомогою зелених шашок, якщо ви не встигнете цього зробити - вас розбомблять, хоча незрозуміло чому - адже коли ви підніміться, ви побачите, що не ми одні застрягли тут . напевно ми у командування на особливому рахунку. А американці в своєму ре пертуаре - вже обговорюють план, як краще донести "демократію" до кожного будинку в далекій Москві. ну нічого, ми ще побачимо, хто кого. До речі, це була остання місія за американців.

Мабуть, найскладніша місія в грі, але починається вона досить мирно - йдемо собі тихо по лісі, дихаємо повітрям, нікого не чіпаємо. ідилія порушиться вибухом протипіхотній міни і появою з боків яру гранатометників. До того ж незабаром запрацюють міномети, від них потрібно скоріше сховатися в диму, що кишить снайперами в масхалат, але все ж більш безпечному, ніж відкрите і добре прострілює простір. Незабаром дим розсіється і вам тільки залишиться добити тих, що вижили. І продовжувати рухатися до будинку.

Дійшовши до дороги, ви побачите дві машини, що від'їжджають від будинку - не звертайте на них уваги - їх врахувати вирішена скриптом. А ось зайнятися машинами біля будинку можна і потрібно - понаедут тут. Заходимо в будинок, підірвавши двері, потім іншу. і так послідовник але очистіть весь будинок. Ох, не до добра розробники розкидали тут стільки зброї. підберіть собі що-небудь серйозне, на зразок двох кулеметів. І встановити жорсткий диск.

Все, тепер біжіть і мінують підходи до будинку - може це хоч якось вам допоможе. При обороні раджу встати в центрі залу з каміном - це, звичайно не найкраща, з точки зору стратегії позиція, але відходити від ОЗУ ні в якому разі не можна - ворог тут же прибіжить, висадить в нього всю обойму і вам доведеться починати все з контрольною точки. Як тільки дані перекачати, швидко хапайте диск і валіть якомога швидше і далі.

Під час оборони загинуть майже всі захисники будинку, крім Гоуст і, природно, Роуча. З яким ви, після закінчення перекачування даних і підете до точки евакуації. Переслідувати вас буде знову таки пристойний натовп народу, яка складається в основному з снайперів і тому досить влучно стріляє. Зв'язуватися з ними - собі дорожче, тому, що є сил, біжіть вниз по схилу, в кінці спрацює скрипт і ви відключіться.

Прокинувшись, стріляйте з автомата по наступаючим, але з ними прекрасно впорається і вертоліт. І ось, нарешті, сідає вертоліт, ви з почуттям виконаного обов'язку віддаєте Шепард диск, і тут же, на пару з Гоуст отримуєте натомість кулю. Ось, адже сволота! А ми так старалися. ладно, ми ще з ним поквитаємося.

Ворог мого ворога

Положення у Соупа і Прайса в Афганістані не краще, а тут ще люди Шепарда і Макарова затіяли між собою заварушку. Досить нудна місія. Що ж, не будемо їм заважати і почекаємо, поки вони один одного не переб'ють, а якщо не переб'ють, то ми їм допоможемо. Рухайтеся потихеньку і не залучайте уваги. Коли до місця зустрічі з Прайсом залишиться паршива сотня метрів, плюньте на все і на очах у здивованої публіки, зробите ризикований марш-кидок, в кінці якого вас чекає довгоочікувана зустріч з капітаном. Сідайте в автомобіль і відстрілювати переслідують вас бійців, коли водія вб'ють, займіть його місце і постарайтеся, щоб вас не викинули з дороги, інакше літак полетить без вас. Вийшло? вітаю, тепер ми впритул можемо зайнятися Шепард.

Як в минулі часи.

Дійсно, як в старі добрі часи. Обтрусившись від піску, дотримуйтесь за Прайсом, слухайте, коли він скаже позбутися супротивників внизу. Пройшовши по дорозі ще трохи вам доведеться зробити стрибок з тарзанки - красиве видовище, особливо якщо вчасно загальмувати. Прикінчіть нема про що не підозрюють супротивників і заходите в печеру.

Знову йдемо вглиб печери, наривається на засідку з димом, обходимо її справа через маленький тоннельчик і ліквідуємо. Йдемо до пульта управління, але він закритий - не біда, у нас на кожні двері знайдеться маленька бомбочка. Народу тут потрібно знищити досить багато, намагайтеся не потрапити з вибухівки. Коли все закінчиться, підійдіть до комп'ютера і натисніть F. Прайс скаже, що пора вибиратися і у нас немає підстав йому не вірити. Гримить вибух, ми падаємо. але треба підніматися - місія ще не закінчилася.

У дворі щось на зразок гаража, і водії в цьому гаражі досить непривітні, не страшно, влаштуйте їм урок ввічливості, і коли закінчите, побачите, що головний лиходій знову втік, але нічого - в наступній місії вже точно дістанемо, підіть за Прайсом, щоб почалося завантаження нового рівня.

Проста, але дуже захоплююча місія, залазьте в човен і відразу виживайте повний газ, взагалі водіння човна, в грі на кшталт водіння снігохода, тому якщо проблем з проходженням тієї місії у вас не виникло, дотримуйтеся тієї ж тактики - не стріляйте і їдьте, як можна швидше. Вище велике плавання завершиться падінням з двадцятиметрового водоспаду, припливли.

Але ми ще ого-го, ми ще всім покажемо! Відчуйте себе їжачком в тумані, поки не знайдете Шепарда, а, он і він! щас ми його. Ой, як це він зробив? Послухайте його монолог, він непогано пояснює всі його вчинки. Здається нам кришка. Прайс! Він живий! Зараз він всім покаже. та не так же, ну що це. мда. припливли. доведеться брати бика за роги і в черговий раз всіх врятувати - як заведені натискаємо F, поки не витягнете ніж, благо Шепард, захоплений вултузіньем Прайса, вас не бачить, тепер головне не промахнутися. але ми ж справжні ножеметателі, як ми можемо про махнуться? Правильно, ніяк - кидаємо, і в яблучко! Прайс, давай, вставай, треба це відсвяткувати, ось уже і Микола наспів.

Все, ви пройшли гру, так що і вам не завадить відсвяткувати. А як же Макаров? - запитаєте ви. Modern Warfare 3 -отвечу я вам, треба ж щось залишити для нього.

Увага! Те, що ви дізнаєтеся, може вам не сподобатися!

Схожі статті